問題
を実数とする。空間内の4点を,,,とし,点に光源をおく。
(1) 光源が平面上につくる点の影の座標を求めよ。また,が実数全体にわたって変化するとき,その影がつくる直線の方程式を求めよ。
(2) 光源が平面上につくる三角形の影は三角形となる。この三角形の頂点の座標を求めよ。
(3) とする。光源が平面上につくる四面体の影を考える。この影が三角形となるようなの範囲を求めよ。
方針
光源Pと点Xを結ぶ直線を とおき、 となる を求めて影を出す。(1)(2) は各点についてこの計算を行う。(3) は4点の影の凸包が三角形になる条件を平面上で判定する。固定された の三角形に動点 が入る場合と、 が上に出た後に が三角形 の内部または辺上に入る場合を分ける。 も最後に合わせる。
解答
空間内の点 の影は、光源 とXを結ぶ直線が 平面、すなわち と交わる点である。直線上の点を と表すと、 座標は である。これを0にして影を求める。
(1)
については より である。したがって影 は である。
が実数全体を動くとき、 の 座標は常に で、 はすべての実数を動く。よって影がつくる直線は である。
(2)
については より である。したがって である。
については より である。したがって である。
については であり、 である。
よって三角形BCDの影の頂点は である。
(3)
(1)(2)より である。四面体の影は、これら4点のつくる凸包である。これが三角形になるのは、4点のうち1点が他の3点でできる三角形の内部または辺上にあるときである。
まず、 が三角形 の内部または辺上にある条件を求める。三角形 の辺は である。 は直線 上にある。この直線上で、三角形 の内部または辺上にある点の 座標は である。したがって すなわち のとき、影は三角形 になる。
次に の場合を考える。このとき は三角形 の上側に出る。影が三角形になるには、固定点のうち が三角形 の内部または辺上に入ればよい。三角形 で、 における上側の境界は辺 である。A'とC'を結ぶ直線上で の点を求めると、その 座標は である。したがって が三角形 の内部または辺上に入る条件は すなわち である。
一方、 の場合は、 は底辺 の下側にあり、 は最も左、 は最も右、 は上側の点であるため、4点はいずれも他の3点の三角形に入らず、影は四角形になる。
問題の条件 と合わせると、求める範囲は である。